出会いを楽しむための、ご案内。
「推しへの扉」は、演者が届けたい体験と、観客が求める体験を比べるゲームです。演者の人気・実力の順位や、人間関係の相性を決めるものではありません。
相性%は、どう決まる?
演者が届けたい体験と、観客が楽しみたい体験を、共通の10問から比較します。通常の相性は0〜100%です。数値を高く見せるための補正は行いません。順位は通常の相性だけで決め、好きな言葉のおまけでは変えません。
| 比較する内容 | 重み |
|---|---|
| 入り口と終わりに求める余韻 | 18% |
| 観客参加の多さ | 11% |
| 公演の熱量 | 11% |
| なじみのよさと新しさ | 11% |
| 心が動くポイント | 12% |
| 光・空間演出の強さ | 9% |
| 即興を取り入れる度合い | 8% |
| 演目以外のMC・雑談の多さ | 9% |
| 作品との向き合い方 | 11% |
最初と最後は「余韻」を別の場面から尋ねるため、比較項目は9つです。重みはゲームの設計値で、実測された予測精度ではありません。
段階のある回答は、差が0段階なら100%、1段階なら約66.7%、2段階なら約33.3%、3段階なら0%の一致として計算します。「心が動くポイント」は同じ選択なら一致、異なる選択なら不一致です。「余韻」は最初と最後を半分ずつ反映し、分布の重なりを比較します。
ジャンルや好みを追加した場合
ジャンルだけを絞っても、通常の相性%は変わりません。音楽・演目・雰囲気の好みを追加した場合は、共通10問を80%、追加の好みを20%の重みで計算します。演者の未回答項目は推測しません。比較できない項目がある場合は、その旨を表示します。時間帯は参加しやすさとして別表示し、相性に加算しません。
順位は固定、1位だけにお遊びのボーナス
演者・観客ともに「あなたの好きな言葉は?」へ、任意で一つの言葉または短いフレーズを入力できます。30文字まで。入力例・候補・おすすめの言葉は表示しません。
まず通常の相性で全員の順位を確定します。その後、一覧の先頭の1組と観客の好きな言葉が一致した場合だけ、表示上の相性に20ポイントを加えます。通常70%なら90%、95%なら115%、100%なら120%です。数値を1.2倍する計算ではありません。最大120%で、順位・通常の相性・他の演者の数値は変えません。
2位以下と一致しても、加点や繰り上げはありません。同率1位が複数いる場合も、通常の表示順で先頭になった1組だけが対象です。一致する演者を先頭へ移すことはありません。ジャンルや追加の好みを変更した場合は通常の順位を計算し直し、その一覧の先頭1組だけに判定します。
全角・半角、英字の大文字・小文字、前後や連続する空白を整え、語句全体の一致を比較します。部分一致・類義語の推測はしません。空欄同士・不一致・30文字超の入力にボーナスは付きません。旧版の「パフォーマンスのキーワード」を好きな言葉として流用しません。
入力欄にはおまけの存在だけを短く案内し、条件は「おまけの仕組み」で確認できます。演者の好きな言葉は、ゲームの画面では一致前に表示しません。ボーナス時は一致した言葉と内訳を表示します。このおまけはゲーム内の演出であり、言葉を技術的に秘匿する機能ではありません。秘密や個人情報は入力しないでください。結果画像では、おまけ込みの数値と通常の相性を併記します。100%を超える表示はゲームのお遊びであり、実際に好きになる確率や診断精度ではありません。
届けたい方向性と、現在の公演を分けます
演者用10問は「届けたい体験・大切にしたい表現」について答える内容です。主な相性はその方向性と観客の好みを比較します。会場・機材・役割の制約で、現在の公演と違っていても構いません。
現状も比較する場合だけ、活動情報で「おおむね同じ」と申告するか、「違う部分がある」を選び、一覧で現状の10項目を確認できます。ゲームをもう一度遊ぶ必要はありません。本人が確認した現状だけを参考値として別表示し、主な相性やおまけに足しません。未回答の現状を推測しません。
方向性が近くても、現在の公演でその体験が必ずできるとは限りません。紹介動画や最新の公演案内で確かめてください。旧v7の回答は「現在の公演」として扱い、願望や方向性に読み替えません。旧版で未回答の新項目も、勝手に埋めません。
10問の分岐と操作
第1問で第4・第5問の場面が変わり、第6問で合流します。どのルートでも比較項目と配点は共通です。演者・観客とも、回答カードを選ぶと約0.65秒後に自動で進みます。戻って修正できます。自動進行の解除スイッチはありません。最後の応募は、送信ボタンを押した場合に限り送信します。
結果の受け止め方
通常の相性は小数点第1位に丸めて比較し、同じ数値なら同順位にします。同順位の表示順は名前などによる固定順で、好きな言葉では変えません。完全一致の表示は共通項目と追加した好みが一致した場合に出ますが、それだけで20ポイントは加算しません。
数字は、このゲームで定めた基準による一致度です。性格・人としての価値・演者の実力や人気を判定するものではありません。実際のライブを楽しめるか、分岐の文面が回答にどう影響するかは、利用後の評価による検証が必要です。
演者と観客のデータ連携
演者の回答はまず非公開の応募として保存します。Xでの返信と応募情報を運営が照合し、掲載を承認した後、共通の計算方法で診断用のプロフィールに変換して公開します。観客側はその公開データだけを読み込みます。
フォーム側の「受付済み」は本人確認済みという意味ではありません。返信確認と掲載承認は、運営による別の手続きです。
旧フォームで回答済みでも、新しい10問の回答がない演者については、回答を推測して順位に入れません。新しいエントリーフォームでの回答が必要です。
サンプル・手元のプレビュー
正式な掲載データとは別に、架空の演者で遊べるサンプルを用意しています。演者の申し込みを送信した後に限り、入力したプロフィールを同じタブの観客ゲームに渡す確認機能も使えます。送信前に別のゲームへ誘導せず、送信後も本人確認のDMを最優先に案内します。どちらも本番の掲載データや本人確認済みの表示とは分けて扱います。
参加申し込みの流れ
最初に掲載同意・演者名・X・活動ジャンル・ライブの雰囲気をまとめて入力し、10問に回答します。10問の直後にステージタイプが表示され、音楽・演目などの補足情報に進みます。補足情報には相性比較に使われる項目があります。最後に保存への同意と送信を行い、受付番号が出たら本人確認のDMに「回答しました!」と返信してください。
画像の提出・端末からの画像選択・Xアイコンの自動取得は行いません。紹介画像なしで参加できます。入力漏れやURLの誤りがあれば、赤枠・具体的な説明・移動できる一覧で案内します。入力済みの内容は残ります。
診断の次は、VRChatのライブへ。
気になる演者が見つかったら、まず公開動画や活動ページで雰囲気を確かめてみましょう。開催日時・対応端末・参加方法は、演者さんのXにある最新の案内を確認してください。このゲームに表示する活動曜日・時間帯は、次回公演の確定予定ではありません。
VRChatをまだ始めていない方
導入や基本操作は、VRChat Wikiの日本語ガイドで確認できます。必要な環境を確認し、アカウント作成・操作の準備を済ませてから、参加したい公演の案内を読みましょう。
VRChatは使っている方
公演により、グループ参加や招待の申請など、入場方法が異なります。会場名だけでなく、演者・主催者の参加案内を確認してください。
強い光や動きが苦手な場合は、演出に関する案内も確認してください。参加先のルールを守り、無理のない距離感で楽しみましょう。
情報の取り扱い
運営:いったんかも(X:@IttanKamo)。VRChat公式サービスではない個人企画です。
演者の応募情報は、参加受付、本人確認、プロフィール制作、相性の計算、必要な連絡のためにWix Formsへ保存します。公開するのは、掲載同意と本人確認・内容確認を経た演者プロフィール・好きな言葉と、回答から数値化した方向性の傾向です。本人が別途確認した現在の公演の傾向と、方向性との違いがあるかどうかも、参考情報として公開します。個々の回答履歴・運営の確認記録は公開しません。画像や採点に使わない個人属性は新たに収集しません。
公開対象は、演者名・Xプロフィール・活動ジャンル・紹介文・好きな言葉・紹介動画と活動ページ・音楽や演目の特徴・ライブの雰囲気・活動曜日と時間帯・出演状況・診断用の傾向です。掲載対象に含まれない項目は自動公開しません。
観客の回答は、診断のためこのブラウザ内で処理し、この企画の応募データベースへは送信しません。途中の回答や保存した候補は、このタブのセッションストレージに保存します。演者の途中入力も同様です。ブラウザのタブ復元機能で残る場合があるため、共有端末では「このタブの回答を消す」を利用してください。書き出したファイルはご自身で管理してください。
Wixへの接続に使う訪問者認証情報も、このタブに保存します。ホスティングや外部サービスによる処理については、それぞれの規約・プライバシーポリシーが適用されます。公開動画は自動再生せず、リンクを開くか、再生を選んだ場合に外部サービスへ接続します。
訂正、掲載取り下げ、応募情報の削除は、最初の招待DM、または運営のXプロフィール ↗からご連絡ください。
更新:2026年10月19日 · 比較軸 paired-v1 · 画像なし・世界観演出版 paired-v11